扑克牌推饼子玩法
2025-12-27 12:09:51请注意:此游戏常被用于赌博,具有很大的风险。以下介绍仅作为游戏规则的知识普及,请务必远离任何形式的金钱赌博,健康娱乐。
一、 基本概念
1. 游戏目标:通过比较两张牌组合后的点数大小,来决定胜负。
2. 玩家人数:通常为2人以上,一人坐庄,其他人是闲家。
3. 所用扑克:一副完整的扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
二、 牌的点数与大小
这是游戏的核心,需要将扑克牌的点数换算成牌九的对应点数。
1. 点数换算原则:
* A( Ace):算作 1点。
* 数字牌 2~10:牌面是几就是几点。例如,2就是2点,10就是10点。
* J, Q, K:统称为 “公牌” 或 “幌子”,算作 10点。
2. 组合点数计算:
* 玩家每次会发到 两张牌。
* 将这两张牌的点数相加,但只取总和的个位数作为最终点数。
* 示例:
* 一张8 + 一张9 = 17,取个位数 7点。
* 一张K(10) + 一张7 = 17,取个位数 7点。
* 一张A(1) + 一张8 = 9,取个位数 9点。
* 一张Q(10) + 一张K(10) = 20,取个位数 0点(称为“瘪十”)。
三、 牌型的特殊大小(从大到小)
除了比点数,还有一些特殊的牌型组合,它们的大小高于普通的点数。
1. 至尊宝(对王)
* 组成:一张黑桃A + 一张红心3。这是游戏中最大的牌,通吃所有其他牌(包括后面的“对子”)。
* 由来:在牌九中,这是“猴王对”(丁三配二四),是点数最小但组合起来最大的牌。
2. 对子
* 组成:两张点数相同的牌。例如:一对A、一对2、一对K等。
* 大小比较:对子 > 非对子的任何点数。对子之间按点数大小比较:对A > 对K > 对Q > ... > 对2。
* 注意:至尊宝虽然是两张不同的牌,但它大于所有对子。
3. 点数牌(非对子)
* 如果没有形成上述特殊牌型,就比较最终点数(0-9)。
* 点数大小:9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点。
* 0点:即“瘪十”或“毕十”,是点数中最小的。
4. 特殊情况:点数相同
* 如果庄家和闲家的最终点数相同(比如都是8点),则比较双方牌中最大单张的点数。
aa扑克* 比较原则:公牌(J,Q,K) > 数字牌(10>9>8>...>2>A)
* 示例:
* 庄家:J(10) + 8 = 8点(最大牌是J)
* 闲家:10 + 8 = 8点(最大牌是10)
* 则庄家赢,因为 J > 10。
* 如果最大单张也一样,则庄家胜(这叫“庄家赢夹”)。
四、 游戏流程
1. 确定庄家:首局可以随机或约定,之后通常由上局的赢家做庄。
2. 下注:所有闲家向圈内下注。
3. 发牌:庄家给每位玩家(包括自己)各发两张牌,通常是暗牌(牌面朝下)。
4. 看牌与比牌:
* 所有玩家看自己的牌。
* 庄家依次与每个闲家比牌,根据上述规则决定胜负。
* 结算:闲家赢,庄家按1:1赔注;庄家赢,则收走闲家的筹码。
5. 轮换庄家:根据事先约定的规则进行轮换。
五、 简易大小总结表
| 牌型 | 示例(扑克牌) | 大小说明 |
| :--
| 至尊宝 | 黑桃A + 红心3 | 最大,通杀一切 |
| 对子 | 一对K, 一对5 | 大于所有点数牌,对子间比数字大小 |
| 9点 | 9+K, A+8 | 点数牌中最大 |
| 8点 | 8+10, 3+5 | ... |
| ... | ... | ... |
| 0点(瘪十) | K+Q, 10+10 | 点数牌中最小 |
| 同点比较 | 双方都是8点 | 比最大单张牌,若再相同,庄家赢 |
最后再次强调,“推饼子”节奏快,玩法简单,极易上瘾,是赌博的高发区。请务必将其视为一种了解民间游戏规则的知识,切勿参与任何形式的财物赌博,以免陷入深渊,害人害己。